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Simple Clock

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    Type1
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    Type2
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    Type3
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-概要- ゲーム素材として使用できるシンプルな時計です。 実際に針を動かすことができます。 Unityでの使用を前提としています。 -Typeの説明- ポリゴン数の違いで分けています。 数が上がればポリゴン数も上がります。 ・Type1 頂点:344 面:251 三角面:578 作成目的:ゲーム素材(主に携帯) ・Type2 頂点:3096 面:2331 三角面:5410 作成目的:ゲーム素材(主にコンシューマー) ・Type3 頂点:10264 面:8731 三角面:18978 作成目的:画像素材など ・All 全てのTypeが入っています。 -内容物(全タイプ)- ・Clock.fbx ・Texture(改変用) ・サンプルTexture ・時計を動作させるUnity用スクリプト2種類 -導入方法や詳細な内容- こちらのサイトをご覧ください。 動作している様子や、モデル自体が見れます。 https://tomog.hatenablog.com/entry/2018/09/08/213117 -サムネ画像- サムネ画像にはType3のモデルと、添付テクスチャの改変を使用しています。 -利用規約- 本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したものとします。 利用規約の内容は変更する場合があり、最新のものが適用されます。 ・商用・改変可 ・再配布は禁止。改変後も禁止 ・著作権表示は不要です。 ・公開物に使用した場合、使用報告あると嬉しいです【強制ではありません】※詳細は付属のreadmeをご確認ください ・本モデルデータ・ソースコードを使用することによって何らかのトラブル・損失及び損害が発生しても当方は一切の責任を負いません。 ----- 制定日:2018年9月22日 お問合せは Twitter:https://twitter.com/tomohikog12 お問合せフォーム:https://tomog.hatenablog.com/entry/Contact ------ 更新履歴 2018/9/24 Type(3種類)とAllを追加。 それに伴うサムネ・説明文の変更 2018/10/9 テクスチャを追加 それに伴うサムネ・説明文の変更 その他マテリアル等の微調整 値段を変更 2018/11/19 お問合せフォームのURL変更 それに伴うreadmeの変更

-概要- ゲーム素材として使用できるシンプルな時計です。 実際に針を動かすことができます。 Unityでの使用を前提としています。 -Typeの説明- ポリゴン数の違いで分けています。 数が上がればポリゴン数も上がります。 ・Type1 頂点:344 面:251 三角面:578 作成目的:ゲーム素材(主に携帯) ・Type2 頂点:3096 面:2331 三角面:5410 作成目的:ゲーム素材(主にコンシューマー) ・Type3 頂点:10264 面:8731 三角面:18978 作成目的:画像素材など ・All 全てのTypeが入っています。 -内容物(全タイプ)- ・Clock.fbx ・Texture(改変用) ・サンプルTexture ・時計を動作させるUnity用スクリプト2種類 -導入方法や詳細な内容- こちらのサイトをご覧ください。 動作している様子や、モデル自体が見れます。 https://tomog.hatenablog.com/entry/2018/09/08/213117 -サムネ画像- サムネ画像にはType3のモデルと、添付テクスチャの改変を使用しています。 -利用規約- 本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したものとします。 利用規約の内容は変更する場合があり、最新のものが適用されます。 ・商用・改変可 ・再配布は禁止。改変後も禁止 ・著作権表示は不要です。 ・公開物に使用した場合、使用報告あると嬉しいです【強制ではありません】※詳細は付属のreadmeをご確認ください ・本モデルデータ・ソースコードを使用することによって何らかのトラブル・損失及び損害が発生しても当方は一切の責任を負いません。 ----- 制定日:2018年9月22日 お問合せは Twitter:https://twitter.com/tomohikog12 お問合せフォーム:https://tomog.hatenablog.com/entry/Contact ------ 更新履歴 2018/9/24 Type(3種類)とAllを追加。 それに伴うサムネ・説明文の変更 2018/10/9 テクスチャを追加 それに伴うサムネ・説明文の変更 その他マテリアル等の微調整 値段を変更 2018/11/19 お問合せフォームのURL変更 それに伴うreadmeの変更